您现在的位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏新闻

海外一鸣惊人《幻塔》国际版热度开始降温国服还是国际版

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2022-11-15 13:35:16

进入9月后,曾在海外一鸣惊人的国际版《魔塔》热度开始降温。

8月10日,《魔法塔》国际版同日进入122个国家和地区iOS游戏下载榜TOP10。数字。

虽然国际版《魔塔》目前还在全球25个国家和地区的畅销榜TOP10中,但现在就将国际版《魔塔》的成绩定性为成功,显然为时过早。不到一个月的调查样本,尤其是在代理Level Infinite投入2亿海外采购的前提下。评价国际版《魔塔》的成功与否,还是要看大潮退去之后的数据。

来源:七麦数据

对于即将进入2.2版本的《魔法塔》来说,“首月流水5亿”、“进入122个国家或地区TOP10榜单”等短期数据都难以证明,无论是国服还是国际版,未来能站多高,就看《魔法塔》长期的内容运营了。

《魔塔》开播之初,差评几乎铺天盖地。玩家们期待着赛博朋克版的二次元开放世界,《魔法塔》却交出了一份草率的答卷。到货。从2.0版本开始,《魔塔》的内容质量有了肉眼可见的提升,但被1.0版本淘汰的玩家并没有在短时间内重新回到《魔塔》的怀抱。这从《魔法塔》的流程中就可以看出。

究其原因,口碑跌至谷底之后,想要逆风翻盘肯定不容易,更何况《魔法塔》虽然进步了,但还没有达到惊艳的程度。对于《魔塔》来说,想要实现口碑逆转,在二次元赛道站稳脚跟,没有捷径可走。唯一的办法就是继续稳步走下去。如果能稳步提升游戏质量,就没有出路。

疤痕很难修复

至此,《魔法塔》公测已经过去九个多月,游戏开服的节奏众所周知:宣传和发行的投入不小,但对标无疑是错误之举《原神》,所以,在1.0版本内容质量不佳的情况下,《魔塔》的口碑几近崩塌。诚然,《魔法塔》开服首月5亿的营业额确实很不错,但这并不能证明什么。

完美完美世界国际版幻沙蜃境攻略

在 4 月 25 日 2.0 版本到来之前的四个月里,《魔塔》的流量一路下滑,期间只有两个流量高峰,一个是联动版的《魔塔》和《魔塔》。灵笼》一月。《白月破晓》开播一周内,另一次是三月初。这两次的峰值流水虽然比不上开服,但也都在90万美金左右。此后,《魔法塔》的最高成交额一直保持在60万美元以下。

来源:七麦数据

这种现象乍一看是不合理的,因为相比于1.0版本,《魔法塔》的2.0版本《薇拉时空》开启后,内容质量明显上升了一个档次。全新的沙漠地图和赛博城多少让《魔塔》有了新的面貌,美术水平的提升和BUG的大规模修复也提升了玩家的体验,但是《魔塔》的流量并没有逆风而行。

其实这也不难理解。对于《魔法塔》、《原神》等游戏来说,优质的新地图与短期营业额的相关性并不高,因为地图是游戏中的免费内容,角色和武器是由抽卡系统组成的游戏的核心付费机制。就像《魔塔》1.0版本内容质量饱受争议时,联动版《心灵牢笼》依然挽救了《魔塔》的颓势。这固然与《心灵牢笼》的IP热度有关,但主要还是因为本版推出的白月奎和马克这两个联动角色都超标了。

当然,这并不意味着高品质地图等免费内容与营业额完全脱钩,只是其对游戏收入的提升更为潜移默化。对于开放世界游戏而言,优质新内容的制作是维持玩家长期游戏热情,同时提升玩家付费意愿的关键之一。它的重要性不言而喻。

《魔法塔》新地图带来的营业额收入之所以不大,一是“一版内容难改太多”,二是开场内容质量服务器确实严重损坏了“魔法塔”。

完美完美世界国际版幻沙蜃境攻略

第一点可以与《原神》相提并论。《原神》开服后的一段时间里,一直被“抄袭节奏”所困。如果其新内容的质量一直停滞不前,就很难保持高位走势。自从《原神》上线以来,蒙德和离月的地图设计明显是绿色的,但是从雪山地图到层层岩石地图,再到最近开放的须弥,游戏技术实力的提升和进化的游戏玩法是肉眼可见的。这也是《魔塔》所需要的,即用更长的时间来证明它的内容水平和成长潜力。

至于第二点,《幻想之塔》在解决问题上还是缺乏《最终幻想14》的勇气。游戏刚上线就面临一波差评直接选择重制,然后一举从冷门边缘转身。,重新开始确实费时费钱,但好处是玩家会有新的体验。再看《魔法塔》,2.0版本的画质提升并不能优化1.0版本给玩家带来的糟糕体验。新玩家想要体验2.0的内容,就必须通过1.0的关卡,这也成为吸引新玩家的游戏。障碍物。

玩久了,关注《魔塔》发展的玩家,或许在2.0版本后对《魔塔》有了新的认识,但更多路人玩家还是会受到下沉锚效应的影响。游戏给人的第一印象长期停留在它的“天崩地裂开局”,而2.0版本的“魔法塔”也迟迟没有大规模发售,这也让其进展的消息一直停留在留存玩家圈子。

对于如今的《魔塔》来说,想要摆脱开服的阴霾,说到底还是要靠内容口碑的长期沉淀。国服低迷,国际版的表现是不是给《魔法塔》一颗有力的定心丸?答案不一定。

让子弹飞一会儿

虽然外媒开始预测《魔塔》可能成为第二部《原神》,国内不少舆论也开始为《魔塔》正名,但客观来说,目前国际版的表现《魔塔》的评论是“现在开香槟还为时过早,因为这种成功很可能是暂时的。

要想了解背后的原因,首先要弄清楚国际版《魔塔》是如何在半个月内通过全渠道达到4亿元的。

完美完美世界国际版幻沙蜃境攻略

《魔法塔》国际版发行商为腾讯旗下海外发行品牌Level Infinite。据业内传闻,腾讯斥资2亿多元拿下《魔塔》海外代理权,采购量预计达到3000万。美元,也就是2亿多人民币。为了拓展海外市场,推出新品牌Level Infinite,腾讯投入巨资。如此大规模的采购量,国际版《魔塔》半个月的成交量不高也说不过去。

《魔塔》国际版的购买量有多么惊人,从海外主播接到的业务订单规模就可以看出。首先,《魔塔》国际版上线时,YouTube上大量《原神》主播现场直播了游戏。在Twitch等海外直播平台上,《突袭:暗影传奇》和《魔兽世界》的主播也加入了《塔》的直播队伍,这两款游戏的风格与《魔塔》截然不同.

》(国际版《魔塔》)精准轰炸了《原神》的外网主播,是直播最后透露发推《魔塔》给钱的直播。常年关注海外主播消息的玩家,不难看出国际版《魔塔》的买量规模。

国际版《魔塔》正在大规模瞄准海外《原神》主播,甚至包括在YouTube上制作《原神》考证视频的主播。尝试吸纳海外《原神》玩家进入国际版《魔塔》的基本盘。

Level Infinite重金投入买量的效果也很明显。除了《魔塔》国际版进入122个国家和地区iOS游戏下载榜TOP10,完美世界的股价也在《魔塔》国际版开盘次日大涨。上涨 6%。不过,在国际版成功之际,完美世界公告其控股股东完美世界控股集团近两个月大宗交易减持2741万股,减持幅度为1.41%。

《魔塔》国服减半后,完美大股东一直保持着较高的减持频率,国际版《魔塔》依然被贴上了成功的标签。这已经是问题的一个很好的例子。其实完美完美世界国际版幻沙蜃境攻略,如果抛开“进入122个国家和地区下载榜TOP10”、“Twitch Drops活动期间最大同时直播25万”等初期数据,继续关注国际版《魔塔》之后的走势,你可以发现问题了。

完美完美世界国际版幻沙蜃境攻略

从谷歌趋势来看,国际版《魔塔》开服首日的人气峰值甚至超过了《原神》,但两者的后续走势却截然不同。,而国际版《魔法塔》则呈现下降曲线。此外,除了在开服当天迎来人气高峰外,国际版《魔法塔》在Twitch上的在线用户数也呈现下降趋势。

从七麦数据9月1日的数据来看,目前国际版《魔法塔》已经跌出美国畅销榜前十,但依然进入了欧洲六大畅销榜前十。国家或地区,以及日本的畅销榜单。前十名。由此看来,虽然国际版《魔法塔》的热度较开服有明显下降,但与海外玩家的蜜月期还未结束,不妨放宽时间,再进行展示看国际版《魔塔》两三个月的表现能否成功。

毕竟,“天涯明月刀”在刚进入海外市场的时候也是很火的,现在却默默无闻了。每个人都有心友的光环,但能坚持下来的不多。所以,对于国际版《魔塔》的表现,我们也应该给予足够的观察时间。

未来尚未到来

说到底,决定《魔法塔》国服未来走向的还是游戏的长线运营,国际服同样如此。

目前,《幻塔》2.2版本《镜花月影》的预告刚刚结束。从预告中放出的内容,不难看出《魔法塔》的开发团队是来了诚意的。比如新版本将实现光追技术,景都城的规模就更大了。依托镜花堂的位置,建立了一个玩家自由活动的休闲场所。此外,还加入了苏州园林和评弹等国风元素。整个预览乍一看非常好看。

但严格来说,新版《魔法塔》还是着重于拓展封闭地图、提升PC端画质、加入内置小游戏等。留住现有玩家确实够用,但作为核心卖点就有些弱了。《魔塔》的口碑和口碑能否迎来翻盘,技术实力和产能能否得到认可,极有可能取决于后续的海底地图,也就是《魔塔》画下的大蛋糕”今年6月底。也是继《梦幻塔》之后的一场关键之战。

完美完美世界国际版幻沙蜃境攻略

大蛋糕到底会做多好现在还不得而知,但从2.0版本到海底世界的真机演示不难看出,以天崩入手的“魔法塔”并没有选择做坏事,而且研发团队也从几十人增加到两百人左右,而这一系列的举动也让玩家们逐渐相信《魔法塔》不会一波就跑,真的在努力让游戏变得更好。这是一个好的开始。

但除了地图和美术的进步之外,《魔法塔》目前的问题也很明显,那就是“二次元开放世界+MMO+ARPG”的模式还没有找到成熟的路径,或者说一个平衡点,这也是《魔塔》开播以来最受诟病的问题之一,那就是定位不明。

就MMO模式而言,虽然《魔塔》的社交属性强于很多策略,但社交集中度在众多MMO游戏中并不突出。打造一个已经走红的人气角色,叙事水平和角色塑造能力跟不上地图和美术的进步。在这方面,它与很多经典ARPG游戏还是有很大差距的。

能否走上“二次元开放世界+MMO+ARPG”的道路,关系到《魔塔》的长远命运。毕竟地图和美术进步再快,也需要成熟的玩法和故事来支撑。在MMO玩法的打磨和叙事能力的提升上,最难的无疑是后者。《原神》上线历时两年,直到须弥3.0版本才真正实现了技术与叙事的深度融合。叙事设计有了重大突破,而这条路《魔法塔》还要走多久,还是个未知数。

总之,要想在二次元开放世界赛道站稳脚跟,《魔法塔》和完美世界都需要提速。拥挤,但竞争是残酷的。今年4月,《深空之眼》公测,这样一款各方面都不算完美但非常稳定的游戏,如果能在《原神》公测之前上线,市场将肯定会更宽一些,但现在想进去已经晚了。

二次元游戏难免会被拿来对标《原神》。没有办法避免它。其背后真正的逻辑在于,如果二次元开放世界游戏在技术和叙事上无法与《原神》抗衡完美完美世界国际版幻沙蜃境攻略,就很难在市场上分到一块大蛋糕。因为玩家需要的是不断的技术迭代,以及叙事水平和设计理念的不断提升。这不仅是《魔塔》的要求,也是包括《原神》在内的市面上所有二次元游戏的要求。要求。

因此,黑科技正在研发的二次元开放世界游戏《火影忍者》,仅从技术角度来看,显然是在朝着硬核方向迈进,因为只有硬核才能在这个赛道上抢占先机。如果在《战双:帕弥什》中积累了经验的库洛能够在《火影忍者》中实现技术迭代,不可能不对《魔塔》造成冲击,除非《魔塔》在此之前确立自己的护城河和核心竞争力.

《魔法塔》任重而道远,但二次元开放世界赛道的“良性互动”对整个游戏市场来说是一件好事。

推荐阅读