来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2022-09-30 10:08:42
大家好,我是哲叔。
6号体验服更新,有两大亮点,英雄调整和新英雄盾山上线。
先简单说一下英雄调整。
英雄调整
不知火舞
本次体验服调整了11个英雄。基本上只有元歌降低了实力,其他10个英雄都增强了。比如不知火舞减少了技能2的减速时间,但是以后可以翻墙。
正装
服务经验
增加了连续风筝2技能的难度,同时也提高了不知火舞的追击和撤离战场的能力。被动机制的改变也意味着麦麦可以在团战中多次被动出战。一直觉得火舞的被动不舒服,因为不知火舞是一个需要用2个技能不断消耗和粘住对手的人,也就是说火舞很难脱离战斗,就像虞姬的一样被动,作为输出点,团战时必须持续输出。这一次,被动转为CD状态,对火舞来说是个不错的增强。
韩信
我觉得韩信这次的伤害提升有点爆炸。事实上,韩信在正式服6神装中的伤害并不低。我不太相信韩信在这个体验服的伤害能维持到正式服。
庄周
不知道大家还记不记得,2017年4月和5月,庄周有一个非常爆发的时期,被玩家戏称为“大白鲨”。当时正是因为庄周被动伤害的提升,让一条鱼几乎横扫了整个峡谷,如果这个经验服务器的伤害还留给官方服务器,庄周可能会再次变身为大白鲨。
曹操
除了不知火舞,这次调整我最看好曹操。曹操最近两季又“隐形”了,基本是隐形的。我认为曹操这次的加强是对侧翼射手的威胁。曹操之所以重新出现,是因为一技能增加了翻墙无视前排的功能。我可以直接从人群中切开你酥脆的脸。曹操的爆发力相对其他边线战士来说是比较欠缺的。打输出需要很长时间,简单点就是“砍砍砍”,而且输出时间长,需要一定的输出环境,3技能增加移除控制效果和被动时间增加,一是曹操自己也可以,二是增加自己的输出时间。其实用3秒被动打5层被动更容易。当时间增加到5秒,我想任何玩家都可以轻松打出5层被动。出来。
其他英雄我就不多说了,大家从文案的调整上基本可以看出大致的情况。
今天重点介绍新英雄盾山
随着英雄数量的增加,王者荣耀中有各种机制的英雄,比如可以复活队友的太乙真人,可以给小兵加血的杨玉环,可以集体瞬移的大乔,还有一些可以为自己的生命而战东帝太乙,现在又多了一座可以给防御塔加血的盾山。
先看盾山技能
技能展示
被动的
被动的
1 技能
1 技能
2技能
2技能
3技能
技能提示
2技能+1技能或3技能
2技能+闪现
我觉得盾山的出现会大大丰富王者荣耀目前的战术体系,是唯一可以为防御塔加血的。同时,他的一技能和三技能对战场的划分效果非常明显,技能二有一种钟馗的勾手直接把敌人拉过来的感觉。
从体验服测试来看,杀招的格挡效果还是很明显的。Marco 打他时不会失血。还有,要注意杀招下的盾山。如果你用脸击中盾山,你可以造成伤害完美国际大力猛击技能升级,如上图所示。
对塔的伤害也有格挡效果。可以看出,一般情况下,对塔的第一次攻击是400以上伤害,第二次攻击是700以上伤害,第一次攻击是300以上伤害完美国际大力猛击技能升级,第二次攻击是300以上伤害。造成超过500点伤害。
总结
①当1号塔还在时,2号塔不能操作,即1号塔不能掉落时不能操作水晶。
②不能被动操作对方的塔
③被推倒的塔无法操作
④ 从多次测试的结果来看,在被动状态下,敌人攻塔时,护盾不掉血,也不加血,但也有被攻击掉血的情况。我推测,或者这是一个测试。当有破绽,或者对手的攻击输出不够时,伤害被挡住。
⑤ 技能1的释放规则必须按住技能键才能生效。移动轮子控制盾山的移动方向,技能1的轮子控制盾牌的方向。
⑥2 技能不能穿墙
个人还是很期待盾山出现在正式服的。这个英雄有很强的划分战场的能力。另外,我也很看好他在野外狭窄地形的作战能力。技能1+技能3可以轻松困人。死。
你觉得敦山怎么样,欢迎评论。