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星界法师麦迪文继续施工兵种评分评分一览

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-05-30 19:35:21

大家好,本期我们继续给施工单位打分。 慢慢修改和转载百家号的文章,还是会给你很多新的启发和启示。 本期就轮到塔的四级兵种——法师了。 如果喜欢,还请关注支持冰鸟!

星界法师麦迪文的居所:卡拉赞

█ 风格与实力并存的法师

在整个英雄无敌游戏中,只有一种单位叫做“法师”。 这个奇幻职业从《完美国际服》开始就吸引了无数玩家。 毕竟,没有人愿意在游戏世界中。 他们只能像现实中一样用刀砍对方。 来去如风,手握强大力量,大范围杀敌的法师,完美契合了玩家对玄幻世界英雄的想象。 在完美国际私服世界里,法师玩家的数量永远是第一。 据官方统计,更是惊人地超过了40%。 几乎每一个完美国际私服玩家都至少有一个号玩家法师。 另一方面,法师丰富多彩的可玩性也是一个重要因素。 被称为“公子”的法师,不仅可以在团队副本中提供大量的输出,在野外PK中也能成为佼佼者,甚至可以在单人副本中赚钱。 太可怕了。

在大多数奇幻背景下,无论是长枪兵、神枪手,甚至是骑兵,都很容易招募甚至大量生产,而能被称为“法师”的法师则稀少珍贵,在中世纪生产力有限. 在这样的情况下完美国际牛逼法师玩家,想要养活一支完全专职的军队是非常困难的。 在高耸入云的图书馆里研究所谓的魔法知识,而不生产,自然是一种奢望。 即便如此,培养一个法师需要多年的学习和努力,看似简单的法术动作创造出比武器更强大的力量,但背后的艰辛却鲜有人提及。 所以,我们常见的大法师形象都是白发苍苍的老者。 如果遇到年轻的法师,那一定是天赋异禀的主角团。

这么年轻的法师在完美国际私服都能量产

完美国际牛逼法师玩家

而即便是学业有成,战力强大的法师,在DND规则中,每天释放的法术数量和种类都是有限的,提前准备也是需要时间的。 所以,在大多数普通情况下,他们还是倾向于用武器来解决目标,比如完美国际私服世界,法术书翻几页就翻不完,扔上千发冰箭来炸boss怪物,喝点水然后释放法术,只能存在于游戏环境中。 事实上,这么珍贵的法师施展一次法术,往往能极大地影响战局,控制住敌人。 主要用途是创造环境,让输出和炮灰可以完成输出目标。

█ 坚固的塔法师

作为塔的四级单位,法师最出名的不是它的战斗能力和效果,而是它疯狂的建造成本。 法师塔需要整整2500金,6个资源全部需要5个! 简直就是比巨兽还要困难的资源采集要求。 说是七级军团的建设要求也不为过。 除此之外,还需要建设魔法公会和制造工厂。 这是4000金,10木10石的架空。 什么样的邪眼,什么样的吸血鬼王,都想要在法师塔面前跪拜。

稳定法师

作为一个法师本身,他的基本性能也对得起他的高门槛。 首先是战斗力。 作为一个标准的远程兵种,拥有11攻击7-9伤害,输出能力仅次于13攻击6-12伤害的食人魔。 而8防25血也符合远程部队的普遍体质。 性能优于同级别的另一个远程部队美杜莎。 即使以远程兵种的一线标杆——大精灵作为参考,法师的单体输出能力也超过了大精灵,耐久度几乎是大精灵的两倍。 它贵了 50%。 哪怕只是作为远程输出器使用,作为大精灵的高阶替代品也不错。 虽然每周的输出少了点,但还是对得起4级远程部队的地位。 而大法师有30生命值,就像牧师和巫妖一样是5级兵种,即使到了战场后期,也有足够的理由加入主力作为战力。

法师作为远程兵种,还拥有近战伤害不减和翻城墙伤害不减两大绝技。 就法系远程输出而言,近战伤害不减,属于招牌绝技,直接导致敌人的贴子没有任何收益,输出能力有保障。 这就是为什么邪眼是最讨厌的野兽。 在系统战力评分中,作为远程​​单位,近战击杀可以直接提升50%的AI值不过平心而论,除了是能让玩家厌恶的野怪外,即使被敌人靠近后近战伤害不减,远程部队本身也面临着大伤的风险。 所以,对于大部分远程部队来说,他们宁愿得到一个双击或者没有射程衰减的纯输出特技,也不太愿意选择这种肉搏特技。 总的来说,即使没有这个绝技,也不会影响它对法师的价值。

完美国际牛逼法师玩家

近战专家甘道夫的近战伤害有增无减

而且翻越城墙伤害不减,是彻头彻尾的攻城攻势绝技。 攻城战时,由于射程和城墙的双重惩罚,远程部队只能对城内部队造成25%的伤害。 从某种意义上说,远程部队虽然可以直接威胁到城市,但是输出有限,威胁不大。 . 因此,对于守城者来说,数量庞大、能够跃过城墙的飞行部队完美国际牛逼法师玩家,是更具威胁性的目标。 但是法师的这个绝技让它造成50%的伤害,所以你不能再对法师的攻击视而不见了。 这也直接导致以火系法师为主成为了每个守塔和英雄的共识,甚至比完全以炮灰身份出现的大地精还要有吸引力。 总的来说,这是一个非常尴尬的绝技,只能在攻城战中使用,但是在攻城战中,法师这种高仇恨单位会面临重伤的风险,或许正因为这个尴尬的应用,没有中国人这种绝技即使在游戏界面的描述,也只能算是锦上添花。

剩下的几乎是每个人的最爱:“施放英雄战斗法术所需的法力值减少 2”,这与 Pegasus 正好相反。 这个效果是低阶魔法的魔法技能。 2点法力的魔法箭、4点法力的冰霜雷霆、6点法力的雷电直接提升了法伤输出英雄的效率。 时间一长,尤其是面对塔楼的敌方英雄来攻城的时候,哪怕敌人只有40点法力值,只要带上法夜,他的心都会凉的。 高级致死魔法2点虽然不算完美国际,但是对于索姆拉来说,也能节省10%的法力消耗。 已经是相当大的进步了。

就算不是法伤英雄,对于低智商的战士类英雄来说,3点法力的群攻加速,3点法力的群体减速也得到了极大的加强。 在抵消法力的战斗中中国也能取得领先。 更重要的是,王菲的这个绝技在战斗一开始就生效了。 即使在战斗中全军覆没,英雄仍然可以享受整场战斗的法力节省效果。 这也引出了一个常用的战术,塔防英雄一次只招一个法师,依靠术士的高等知识用魔法杀死敌人。

英雄7中的法师

完美国际牛逼法师玩家

█ 最流行的法术支持

正因如此,高塔法师也是其他种族最喜欢的外援之一。 不仅输出能力合格,辅助能力也很受欢迎。 很多时候,几乎很难找到一支能够造福于所有种族的异族军队。 即便是七级部队,也未必能因为数量不足而无法融入自己的战术体系,而法师凭借着自己独特的能力帮助任何部队,这也是一个很好的地方。

随着法师年龄的增长,高阶大法师不仅攻防提升,血量也比年轻时多了20%,25点升级为30点,更加有效在战斗中,但是因为增加了血量,单位生命值相对降低,仇恨不如年轻法师。 这也是一个非常值得的升级。 和巫妖王的升级一样,高仇恨单位血量的增加可以大大减少兵力损失,也可以变相提供。 输出能力更强。 当然,也正是因为法师升级效果显着,大法师的升级建筑还需要昂贵的图书馆,这就加倍的卖国了。

完美国际私服“大法师”安东尼达斯

也正是因为法师的综合实力实在是太强了,所以制作组给四级部队设置如此苛刻的建设条件也是情理之中的。 就算玩家痛斥塔是“叛徒”,作为法师,他依然有充值的本钱。 研究经费。

200难度下,法师塔每种稀有资源需要5个。 就算运气爆棚,第一周第二周都能捡到各种散矿。 由于散矿的数量是3-6,有50%的几率捡到一堆散矿的概率不够5,也就是说一堆硫磺或者一堆宝石都满足不了需求,而塔所在的雪恰好没有刷新最喜欢的精灵花园,这无疑增加了法师塔的建造难度,即使是运气好的老手也能在第二周拿到所有需要的资源,感谢上帝。

完美国际牛逼法师玩家

没有稀有牌的开局也很常见

在大多数情况下,塔玩家不会那么幸运。 由于法师塔在建筑树上,没有法师塔,是不可能建造蛇魔和泰坦的。 只靠一、二、三级兵力的塔,简直就是人鱼。 主要输出 大地精的优势期只有短短的几周,很难弥补损失。 所以,靠着近百头大妖精前期的调动和扫荡,给叛徒建府邸就成了最大的任务。 这种紧迫感,比起鬼族的吸血鬼王,还要有过之而无不及。 由于吸血鬼的低级建筑已经可以满足墓地建筑树的需求,所以他们可以向上建造陵墓和黑暗神殿。 ,而一旦吸血鬼王一出,就会有一个轻松愉快的清道夫在等着鬼英雄们。

而法师塔就算是千辛万苦建成,也只是万里长征的第一步。 仅仅8个法师,无法达到立竿见影的毁灭性效果。 后期没希望了,任人摆布。 也就是说,只要解决了法师塔的资源,我们就马上开始准备金帐、祈愿坛、云殿的资源。 可惜的是,这些妖魔鬼怪也是造价不菲,又没有省油的灯。 这个时候如果遇到敌人的进攻,尤其是面对兵马如虎的城堡或者要塞,他们也只能拉个位数。 娜迦甚至巨人都冲上阵来,凭借着自己的魔法优势强行战斗。 从这个角度来说,法师完全是拖累游戏节奏的存在。 90%对新手不友好的塔都是这个因素造成的。

但换句话说,作为整个游戏中建造成本最高,战力最强的塔,如果不受这东西的限制,那就算是游戏平衡性的失败了。 高昂的成本并不能掩盖本机的优秀性能。 这也算是对法师很有用却不好培养的设定的合理反映。

最后是总分:

战斗力:5.0输出能力与巨蜥同级。 作为一支远程部队,其战斗力堪称一流;

完美国际牛逼法师玩家

获取速度:1.5知名难度,比吸血鬼强不了多少;

性价比:3.0远程部队的一般水平;

战略搭配:5.0塔远三座,也兼容塔法系战术;

后期潜力:4.0可以上决战,吸收火力,死后也能发挥作用;

多功能性:5.0遥控+辅助;

综合评分:3.9 优秀团队

感谢阅读,我是冰鸟,下期见! ><

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