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忠坚的玩家对完美游戏的一些建议

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2021-10-04 23:03:54

说到底玩最久的游戏是完美,对它还是有点感情的,虽然现在看起来很烂,但还是希望它能好一点,久一点。听闻有新职业要出来,提前提一些个人建议:


1.魔兵:添加加家园材料可以升级(如:赋予猎魔武器30攻等属性属性)增加普通玩家副本参与度。
2.副本:建议讨论大副本开启的可行性。或者所有副本开启全职模式,进入副本后针对每个职业设计不同的任务,分别完成即可抵达终点,并根据职业不同赋予BOSS不同属性。
3. 优化职业定位、增强老职业玩法:(本来打算分开写的,现在合并归纳)
4.精灵:重新设计并推出适合各个职业的专属技能。
5.红蓝符:可以选择开启或关闭。玩家希望用于PK,而不是副本中的无意义消耗。
6.攻防石头:已不适应当前版本。攻守兼备才是所有职业长久发展的动力。
7.法术伤害:现在各职业防御都很均等,等额的五行攻击又有什么区别呢?
8.躲闪:曾经的躲闪和命中是针对普通攻击的,现在已经很鸡肋,应当重新定义。

职业 定位 建议
武侠 近身、控场 1.拳头利刃能够减免伤害(格挡值),以搭配斧锤群、长**攻、刀剑远程形成闭环。
法师 远程法系单体输出 高防御和瞬唱,现在仍有一席之地。不做建议。
妖兽 防御、单体控制 1)额外获得20猎魔被动属性,增加副本输出;
2)参考LOL中龙龟,开启玄武附体期间获得伤害反弹能力;或者狂战士,赋予某技能必定命中且真实伤害。
3)增加妖兽PK乐趣。
妖精 削弱 1.优化妖精驱逐、碎元、残体效果,
2.BOSS应能够给自我补充状态,这样妖精就有用武之地了。
芒果 远程物理单体输出 1)神鹰翼扬可以改为芒果的持续状态。
2)赋予芒果技能流能力,以适应当前版本,毕竟普攻已是过去式。
3)弩和弹弓不应当被遗忘。弩:百步穿杨属性翻倍,只能造成60%伤害;弹弓:无法获得百步穿杨属性,但造成150~200%伤害。
羽灵 保护、输出 个人很看好子夜舞。
完美现况
1.新鲜血液太少。现在凭借滚服和新手福利,还能薅一波羊毛。但滚服玩家只会越来越少,这是事实。
2.玩家差别太大。没有人希望自己花点小钱还照样被秒杀。赚100个人每人10块钱和赚1个人1000块钱,我建议选第一种,因为有一种说法叫市场占有率。
3.职业过多,副本匹配机制跟不上。现在版本为10人一组,但当前有14种职业,说明至少有4种职业会被嫌弃的。
4.老职业机制落后。现在还有几个人玩妖兽呢?又有几个人对芒果和神机的选择有犹豫?
5.刷副本秒、秒、秒还是秒,或者被秒。游戏已经失去了消遣的乐趣。
6.还有现在银币模式下的传说确实很LOWGM没有发现吗?

这些建议固然很好不过还是有不同的游戏玩家给出不一样的意见如下

蛀牙很严重:先把进服排队搞掉吧,我晚上11点才能玩,加了个帮派没3个活人。。。哈哈!

jhgjh:要不给你加吧神兵? 猎魔神:对怪物更大几率造成加倍伤害【队玩家无效】猎魔等级+80 然后再来5条其他属性

这兵器咋样

王九大:完美一味想赚钱,什么都绑定,一个号搞一套装备,想法很好,其实就是杀鸡取卵

我们依然坚定 完美游戏GM都会有一定的规矩来维护游戏的玩法和平衡。

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