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专访Unity中国张俊波:8成原画师下岗,AI还将如何影

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2023-05-26 11:32:22

其实今天的内容是推荐集,分别是《专访Unity中国张俊波:80%原画师下岗,AI将如何影响游戏行业?》 腾讯科技5月16日发布? 》、Consensus Crusher 5月10日发布的《AI如何颠覆游戏讨论纪要》、天风证券4月6日发布的《国内头部引擎公司和投资者如何看待AI+游戏?》。

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参与人员为Unity中国区执行总裁张俊波、Cocos Engine CEO林顺、完美世界科技产品经理罗奕聪。

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首先,这三篇文章是三个不同的场景。 腾讯科技的文章是专访,而Consensus Crusher和天风证券属于特定的传播范围完美国际玩家文章,面对的受众也明显不同。 如天风证券全文采用专业投资者问答模式,保证原创内容的输出。 Consensus Crusher是经过完整整理和总结后的内容精华,腾讯科技是面向普通大众用户的独家专访报道。

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综合来看,大家关注的焦点之一就是AI NPC的落地,这也是我们特意在独立文章(第四期)中报道传闻中的首款AI游戏的原因,当然其真实性存疑。 此外,AI在游戏引擎上的深度和广度,尤其是游戏引擎+Copilot,可能会改写行业。

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具体到行业的影响,大家一致认为对目前游戏岗位的影响,比如原画、建模师、地形编辑、游戏测试、策划等,影响会比较大,但是也会产生新的岗位和机会。 总体而言,对岗位人员的需求不会减少完美国际玩家文章,反而会增加。 此外,由于人工智能的发展降低了游戏的入门门槛,创意变得更加重要,这将对游戏内容的创新和丰富产生积极影响。

张俊波提到AIGC未来可能会加大游戏开发的普及程度。 “未来游戏公司不一定像现在这样集中在少数几家大公司和其他巨头公司。” 对于这一点,游戏日报持谨慎怀疑态度。 以云游戏为例,具有特殊优势的网络运营商无法与腾讯的生态布局相抗衡。 当AIGC普及后,中小厂商或独立游戏开发商可能更难在算法、算力和数据上与巨头公司竞争,更何况渠道日益集中。

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