来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2022-08-23 18:18:06
中国的“80后”是深受日本漫画影响的一代。他们不仅喜欢收集各种版本的漫画,也因为对漫画的热爱,很多人选择在大学里追寻自己的梦想。
但当时中国高校动漫相关专业稀缺,传统绘画专业成为大家的不二选择。然而,现实更加冷酷。
21世纪初,与艺术相关的工作机会非常少,许多艺术毕业生面临着找工作的困境。
弗里蒙特也是一个热爱漫画的年轻人,但他比其他人幸运。2004年,Fremont找到了一份与艺术相关的工作,在完美世界做原创游戏设计,延续着这份感情和梦想。
填补国产3D网游空白:完美世界学习制作游戏的日子
十五、十六年前,中国的网络游戏才刚刚起步。用弗里蒙特的话来说,“国内网游公司的数量,两只手都可以数出来”。
在这些公司中,只有完美世界是唯一一家做3D网游的。作为面试官,弗里蒙特也抱有最“朴素”的希望,“当你来到最强的公司,一方面可以提升自己,另一方面也会有成就感和荣誉感”。
2004年,完美世界开始致力于3D网络游戏的制作。此前,国内网络游戏市场主要依赖国外游戏代理,缺乏研发和制作团队。
弗里蒙特回忆说,刚来完美世界的时候,大部分人都没有玩过游戏。“我们大部分人都是修士,又开始学习了,不像现在这么好的资源完美世界笔下文学,在学校里,游戏,漫画等专业都是专业的,是的,大家得到的信息比较多,经验也比较丰富。”
弗里蒙特觉得,准确的说,他们是在学习如何在完美世界中制作游戏,而能有这样的机会也需要天时地利人和,“因为当时市场上的游戏公司和制作人很少。那个时候,我记得面试的时候,卢先生(卢小音)说,作为一个艺术家,绘画比学历和文凭更重要。”
正是因为这句“兼收并蓄的人才”,弗里蒙特才加入了完美世界。找准方向,得到肯定,不代表未来一帆风顺。
进入完美世界后,弗里蒙特做的第一个项目就是《完美世界》,之后轰动了国内外市场。但是“罗马不是一天建成的”。一款游戏的开发通常需要较长的时间,在此期间会面临各种问题和挑战。
这个过程让Fremont印象深刻,“我当时在做原画,游戏里的种族设定每天都在画,每天都在变化,有各种各样的问题,包括设计和技术,总之大家是一起摸的。石头过河,一路磕磕绊绊,不知道推倒了多少次,又重新开始。”
虽然被一再否认,但弗里蒙特从未想过放弃。在他看来,这与理想有关,“因为中国还没有3D网游完美世界笔下文学,市场和国外都没有想到中国可以独立开发这样的游戏。所以我们只是想突破,做中国自己的第一个3D网游。”网络游戏。在很大程度上,我认为这也是一种爱国表现。”
之后的几年里,弗里蒙特还参与了《诛仙》、《口袋西游》、《神魔大陆》、《笑傲江湖》等多款游戏的制作,他在游戏中设定了主角,基本上每个玩家角色。,要么是他自己画的,要么是自己带来的,“因为当时完美世界的机制决定了我可以有这么多的机会参与”。
追梦青年的华丽转身:抛光产品给人留下深刻印象
十五年过去了,追梦的少年已经实现了华丽转身。“三年前,池先生(池雨峰饰)和陆先生(陆小音饰)一拍即合,开始了漫画事业,我得以再次进入漫画界。” 生活周而复始,费尔蒙又回到了他梦想开始的地方。,一个沉浸在漫画创作中的机会。
十多年前,在漫画行业不景气的时候,选择做漫画家往往面临着生活不可持续的烦恼。近年来,随着互联网用户群的更新迭代,二次元文化悄然兴起。二次元圈在游戏、小说、影视等领域的火爆,也带动了动漫产业的发展。
虽然前景光明,但很多投资者犹豫,因为漫画需要时间来孵化形成IP效应。
完美世界作为以产品为中心的公司,更注重产品的核心——品质,并认为这是打造IP的前提。“领导觉得国产漫画虽然很多,但是还是缺少优质内容好的作品,所以完美世界的领导还是选择加盟,对我们漫画部门提出了很高的要求和期待。”
因此,在弗里蒙特看来,短期和长期的目标都必须在漫画中完成。短期是配合公司战略,推动电影漫游联动,如漫画版《诛仙》、《云梦四季歌》等;长期是创作属于完美世界的原创IP作品,如《我的猫变成仙女》、《百怪谈》等。
从游戏到漫画,Fermont 面临的挑战比预想的要大,“一开始我们以为事情很简单,以为做游戏就可以做漫画,但后来发现事实并非如此,经验主义很伤人。死的”。
“任何产品的研发过程总是会不断试错,”费蒙特觉得。“就像开发游戏一样,一套主角装备要换几个月,漫画等项目也是一样,要一遍遍修改,不断改进,才会出好作品。”
虽然过程很累,但弗里蒙特说:“我特别喜欢这个过程,因为在其他地方很难得到这种机会。你开自己的公司来拉投资,错误的投资人就会退出。你必须开始“一切重来。刚开始。但完美世界以产品质量为核心目标,开发产品需要反复试验,但同时团队可以快速成长。”
自主研发意味着高成本,试错也意味着高成本,而完美世界就是这样一家专注于产品研发的公司。
弗里蒙特认为,这与完美世界所坚持的价值观密不可分,也与领导者的价值观密不可分。“就像我们做漫画一样,我们不只是买一些作品就完成了,而是需要通过团队创作来练习。无论是游戏、电影、教育还是动画,它们始终处于研发过程中。只有自己动手,才能享受研发的乐趣。正如池总(池宇峰)所强调的,用好的产品来打动人心。”这种对研发的坚持造就了今天的完美世界。
15年来,匆匆忙忙的完美世界为弗蒙创造了太多感人的回忆。时至今日,他依然怀念盈创电力A座8楼的小鱼缸,怀念小食堂的整桶炸鸡翅。他也一直记得第一次年会上的红毛饺子馆,简单的几张桌子,很随意。敬酒,即兴发挥,一切都刚刚好,让人心生怜惜。
过去是激情燃烧的时代,未来应该继续激情,正如弗里蒙特所说:“在技术上,我们不应该愿意在时代的洪流中慢慢变老,但我们应该保持热情和冲到第一线,这样我们才能活出价值。”