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【魔兽世界】游戏和寻宝的那些事儿,你知道吗?

来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2022-05-06 11:04:51

很多人点开这个标题,还以为是装备差距和职业平衡的问题,不过楼主今天没讨论这个(临时工太丢人了,既然诛仙要平衡,不如做个新游戏),今天我只说一些小地方需要改进的游戏和寻宝

首先是游戏

1、河阳1级小号加好友喊话。每个人都有过这样的经历。一进入1X河阳仓库区,马上就被一群QQ小号跟在后面,频繁加好友或者刷白字紫字。屏幕完美国际寻宝竞拍令,完美,后来加入了屏蔽模式,但是这些在屏幕上加好友和卖东西的朋友还在1X河阳(没钱作弊,他们不会继续留下了,看来还有新人在呢被骗)

建议修改:继续优化加好友请求和低级小号召唤机制

2、相信有很多粗心的朋友1X买散8,因为急着去血祭,没看清楚装备的名字。今天看了一下1X精炼机旁边的几个摊位,发现很多都是卖3当散8的(有些奸商小偷,一排散的8混着1-2罐3)

建议改动:有玩家反映数字3和8的区别很好,但是如果装备灌注等级显示为不同于精炼的颜色,即使是3和8也很容易区分.

3、买卖凤毛我经常看到离1X不远的两个摊位,一个是低价卖凤毛,一个是高价收凤毛。楼主刚开始玩诛仙的时候就看到了,很好奇,为什么收藏的人不向卖的人收呢?楼主有一次买了凤毛,打算卖给卖凤毛的。他将凤毛拖到买家的采购箱中,系统显示对方的包裹已满,无论如何也卖不出去,于是找了个老手问凤羽是什么东西。当他问的时候,那是一块垃圾。楼主立马回应说被骗了……现在楼主只想问完美,为什么包满了还能继续买?这个bug快九年了,还没修复?

修改建议:优化获取功能,满包后无法继续获取物品

4、游戏摊位 现在玩家想买或卖东西。不去天下,只能去1X河阳摊位看看,但是1X摊位太多,摊位不固定,货不固定。 ,有时需要很长时间才能找到您需要的物品,这既浪费时间又累眼睛。建议:开一个类似于寻宝游戏的游戏内交易平台,可以收取一定比例的手续费,与寻宝游戏不同。问题是,寻宝中的商品是用人民币交易的,而游戏内交易平台使用的是游戏币,然后是寻宝

5、游戏币分类筛选前几天的寻宝事件成为了论坛的热门话题。很多朋友都是从法律和道德的角度来讨论这个问题的。最大的责任方应该是寻宝,为什么这么说?买家在寻宝所在区域打开游戏币栏,使用右上角单价从低到高排列,单价高于市价10倍以上的列表应该排在最后,但寻宝不是这样的。显示是金币和银币混用的,结果让那些专门骗新手的骗子一头雾水

更改建议:将游戏币种进一步拆分为金币和银票,分别展示

完美国际寻宝竞拍令

6、人物交易手续费举几个例子,一个10000元的账户,交易完成后,寻宝会扣除交易金额的10%+50(手续费)+10(代销卡) ) + 2X5(提现)手续费),一共1070,手头只剩8930。如果是100元账户,手头只剩下28个,也就是说100元账户的80%都卖到了完美的低价位。号码不是号码吗?为什么要区别对待?角色交易费用是否太高?

变更建议:调整人物交易手续费,取消固定手续费内容,改为纯百分比(具体数值由确定)

对了,还有一件事我忘了说,寻宝,我想问你,在我们的买家抢拍失败后,你返回的抢点说在喜乐商城有用,但是我们为什么在喜乐商城?找不到任何可以兑换或购买的产品与紧急点? (说白了,抢拍失败的买家都把钱都塞进了自己完美的口袋里),抢拍令游戏是否涉嫌欺诈?变更建议:取消竞拍抢单完美国际寻宝竞拍令,更改竞拍方式,在未指定卖家角色公告结束前进入竞拍流程,采取高价中标策略,以卖家设定的价格为底价价格,由买家从低到高出价(出价前必须以与出价相同的价格充值寻宝),最后一位出价者加价后,如在规定时间内无人加价,则最后出价者的价格将被确定为最终交易价格,寻宝将收集最终价格。成交价的10%佣金(国际标准是10%,游戏要改,这个由自己决定),扣除佣金后卖家会拿到钱,对于未出价的买家,拍卖前充值的款项将退还(有什么更公平的竞价方式可以提出和讨论)返回搜狐,查看更多

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