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王者峡谷六大职业分析:冰霜冲击将成后续玩法变革

来源:完美世界私服 浏览次数: 发布时间:2023-06-04 08:47:23

正文│丹青评论原创文章盗版必究

S26赛季的脚步越来越近,体验服的更新频率也越来越快。

本次密集调整共涉及25件装备,涉及王者峡谷的六大职业,将直接影响后续的玩法变化。

由于调整的装备太多,无法一一举例。 下面重点说说三件装备。

打捞出两件下水道装备完美世界装备伤害洗免疫,增加稀缺属性

冰霜震击这件冷门装备,受众一直不高。 这一次终于迎来了属性的增强。 之前的效果是降低600范围内敌人15%的移动速度和攻击速度,1.5秒后将400范围内的敌人击晕0.5秒。 晕眩的。

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调整后取消了1.5秒后才能触发的眩晕设置,直接对500范围内的敌人造成0.5秒的眩晕,以及1秒50%的减速效果。

而且冰霜震击还新增了一个稀有属性,叫做冰甲! 作为一个被动触发的技能,如果英雄连续5秒没有受到任何伤害,就会自动获得冰甲! 冰甲可以自动抵抗一次普攻或者技能,也可以将这次的伤害值改为1点。

这样一来,冰霜打击就会成为兼具防御、控制和偶尔伤害回避的多功能装备。 尤其是被动冰甲的存在,可以很好的免疫一些突如其来的初段伤害,比如莫邪、百里守月、墨子、女娲、妲己等英雄。

同时,冰霜震击可能会给一些英雄带来明显的buff完美世界装备伤害洗免疫,比如:哪吒、廉颇、宫本武藏、马可波罗,甚至坐在地上的黄忠也会受益。

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除了冰霜震击,还有一件下水道装备也从水中打捞上来,那就是血魔之怒。

这件装备的定位一直不清楚。 好像每个物理课都能用,但是实质性功能严重缺乏。 一般是主动技能用完后出售。

为了让血魔之怒体现出“输出+生存”的价值,将原本的生命值加成从1000点提高到1200点,并且新增了一个稀有属性,那就是狂暴。

狂怒作为被动技能存在。 具体效果是当英雄生命值低于50%时,普攻会额外造成(8%额外生命值)物理伤害。

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另外,血魔之怒本身有主动技能,即在使用时会逐渐扣除自身当前生命值的30%,逐渐获得40%的最大生命值作为护盾,并增加80点攻击力。

如此一来,血魔之怒加上主动技能和新增的被动怒气,将成为一件在战斗中越战越勇,在残血状态下创造反杀无限可能的装备。

破茧衣兼顾输出和生存,瑶的天命装备出现了

本次调整新增了一件功能性法术装备——蚕茧披风。

茧斗篷的面板属性为:+160魔法攻击,+1000最大生命值,定位2160金币。

面板属性可能看起来不吸引人,但被动法力折射的效果很有趣。

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这个被动在700范围内,离攻击者越近受到的伤害越少! 这相当于穿了一件“可以防伤的衣服”,但防伤的比例有限。

在初始状态下,它可以避免5%的伤害。 随着法术强度装备的不断加成,每100点法术强度可以提高1%的伤害减免比例,最高可以从最初的5%提高到15%。

也就是说,增加10%的免伤效果需要1000点魔力,再加上之前的5%,可以达到15%的免伤效果。

因为触发伤害回避的效果是以距离来衡量的,理论上对于炮塔法师的增益效果并不明显。

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而且法术加成的数值只有160,一般法师应该不会优先选择这件装备,因为距离越近危险越高。 没有人会傻傻地靠近距离享受伤害保护。

然而,这件装备,却有可能成为瑶的宿命装备! 原因如下:

因为瑶主要是靠附身队友,然后提供真盾的防御增益,而真盾的厚度取决于瑶自身的法术加成和生命值加成。

茧斗篷的法术加成和血量加成,完美契合瑶的一切需求! 不仅可以增加护盾的厚度,还可以增强自身的免伤效果。

要知道瑶的防御提升会保证护盾的稳定性,不会因为护盾破了而被击倒! 同时,护盾的厚度可以决定队友的生存强度,可以说是一举多得!

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