来源:好完美 浏览次数: 发布时间:2022-07-04 19:17:15
8月9日,在连续三天大起大落之后,腾讯市值一口气突破了4000亿美元大关。
在半年报发布前不到一周,由于包括手游在内的核心业务表现突出,外界看好腾讯业绩,带动股市上扬。路透社发布分析称,腾讯第二季度总收入预计达到5.29.8亿美元,同比增长48%。
8月16日下午,腾讯2017年第二季度财报正式发布。
财报显示,腾讯二季度总营收为566亿元,手游业务尤为强劲。第二季度,腾讯手游业务收入为148亿元,同比增长54%,而PC游戏业务收入为148亿元。136亿元。
财报发布后,腾讯在港交所股价上涨逾6%,创历史新高,如今腾讯已成为中国市值最高的互联网公司。
对于行业来说,腾讯财报中的季度营收数据已经不是什么新闻了,但这份财报中有一个非常有趣的信息:Q2,腾讯手游业务营收首次超过PC游戏。
性能速度的引擎是其手机游戏业务。2016年,腾讯发布全球52强手游发行商报告,腾讯位居榜首。
尽管腾讯的手游发行能力已成为业界公认的国内乃至全球第一,但在市场日益饱和的情况下,能够继续大踏步创造新的增长速度,仍然令人惊叹。
财报显示,除了已经成为全民话题的《王者荣耀》,腾讯在上半年发布的手游《龙之谷》、《魂斗罗:归来》、《龙八年也带动了手机游戏业务的强劲增长。三款精品手游大获成功。
让手游业务不断攀升至顶峰的原因,无疑是腾讯一直延续至今的手游精品战略。
一、精品战略持续开花结果
回顾腾讯手游精品战略的演进,去年的UP大会是一个重要节点。
这曾经是一场震撼整个行业的新闻发布会。盛大、完美、畅游、巨人、西山居……这些曾经在端游领域的竞争对手,在手游时代,一起站上舞台,成为腾讯的合作伙伴。,将手中最重要的一张牌托付给了腾讯。
腾讯手游精品战略也延续升级至3.0,包括极致的运营体验,以及围绕游戏社区和电竞等周边内容的精准立体用户接入和建设。牢牢掌握海量流量资源和运营数据的腾讯张开双臂,对行业展现出前所未有的开放态度。
盛大《传奇世界》手游、西山居《笑傲江湖》手游、祖龙《梦幻诛仙》手游、科乐美IP授权《魂斗罗:归来》、巨人《征途》手机版、畅游《龙八部》 “手游,这些游戏已经完成了研发和测试,并在各自的品类市场占据了前列。
回顾过去,这些年度经典IP产品都在移动端找到了用户,腾讯手游也打造了坚实的头部产品群。
其中,盛大与腾讯的合作起步最早。早在2015年下半年,《热血传奇》就已经上市并取得了惊人的市场表现,让盛大坚定了继续与腾讯密切合作的信心。《山谷》和《传奇世界》再次交由腾讯代理。
今年2月正式上线的手游《龙之谷》并没有辜负大家的期待。上线第二天就冲到畅销榜第二,长期保持App Store畅销游戏榜首。前十名。
畅游的《龙八部》手游于今年5月正式上线。经过调优和产品打磨中国游戏公司 完美世界 盛大 巨人 畅游,畅游在端游时代最重要的IP,在移动时代几经波折,终于得到了应有的定位——自上线两个月以来,这款游戏一直保持着高位畅销榜前五,出色的表现直接拉动畅游Q2营收同比增长23%。
由科乐美IP授权、腾讯开发的《魂斗罗》手游也在今年上半年正式上线。上线的第二天,就进入了iOS畅销榜前十,最佳前三的位置。在产品运营方面,还与《王者荣耀》合作推出新英雄。
作为一款玩法在手游平台上比较小众的横版射击游戏,一开始并没有受到很多人的青睐,但凭借腾讯强大的研发和推广能力,最终这个IP也发挥了应有的情感效应。和价值。
这三款游戏的成功,极大地提振了腾讯手游的业绩。
2016年第三季度以来,腾讯手游业务开始加速。仅从营收来看,去年Q3之后的每个季度都比上一季度增长了至少10个百分点,并一步步发展到现在。繁荣。
在《王者荣耀》成为现象级游戏并不断激起社会话题后,今年Q2的整体表现继续飙升至更高水平。
但外界很少注意到这一点。《王者荣耀》的光环如此强烈,以至于很多人忽视了腾讯手游整体战略正在发生的变化以及近两年的成绩。
二、2017年下半年腾讯会做什么?
腾讯2017年上半年开局完美,下半年呢?
首先,将继续推出精品手游,并在现有成熟品类布局的基础上,继续扩大头部产品群。
上个月腾讯手游四周年活动中,下半年发布的14款新品中,不乏《石器时代》、《王者荣耀》、《华夏》等IP变化的手游. 还有“快乐球吃球”、“晚餐杀狼”等休闲运动类。可以看出,在现有成熟品类中,腾讯将陆续推出重量级大作。
8月初,腾讯刚刚推出了手游《寻仙》。作为腾讯端游时代非常具有辨识度和成功的中国风,这款游戏积累了大量的忠实用户。
在不限次数的测试中,该游戏获得了App Store免费榜第二名和畅销榜第四名,之后稳居榜首。
寻仙手游中独特的中国画风请
此外,随着《混沌之王》的上线,腾讯正式进军SLG品类。这是一个曾经在国内手游市场非常小众,不受渠道欢迎的品类。后来国内的几款SLG在海外都取得了成功。直到那时,这个类别才重新流行起来。这将是腾讯第一款真正意义上的SLG,其意义不言而喻。
在赛车类,《QQ飞车手游》除了QQ飞车的10年端游IP加成外,也对应了休闲竞技的趋势。
作为端游IP,《QQ飞车》手游版可以说是姗姗来迟,但对于历史进程来说,现在是赛车游戏最好的市场节点。《王者荣耀》的火爆培育了市场,也教育了原本只玩笑笑乐游戏的轻玩家向温和玩家转型。
《QQ飞车手游》也在迎合这样的趋势。游戏预注册刚刚开启两周,已经有近千万用户进行了预约。不出意外,今年下半年,《QQ飞车手游》将成功激活沉睡已久的竞速手游市场。
《最强NBA》对应的是体育类手游,也是一个蕴含机会的领域,腾讯目前还没有成功的产品。对于腾讯来说,《最强NBA》不仅是一款游戏产品,更是其泛娱乐战略的重要一环。
赛前,腾讯已经与NBA进行了多方面的合作。腾讯想和NBA一起打造的是从体育赛事到球迷社区再到具体产品的完整产业链。
这些游戏延续了腾讯精品战略的一贯风格。要么有大IP红利保证受众覆盖,要么目标明确,成为某个品类的头部产品。
三、成长背后
腾讯仍在探索行业的诗意与距离
除了保持精品市场的强劲增长,腾讯不仅着眼于自身业务当前的增长,而是立足于整个行业,制定更长远的规划。
今年上半年,腾讯的很多动作都让业界感到意外。包括核心玩家非常关心的TGP升级平台的相关计划,以及4月UP发布会上公布的极光计划,重点支持创新手游,与精品市场平行。
在外界看来,这些都是不能快速增加收入的项目。
但实际上,这个业务模块对腾讯和市场的意义在于,将培育出更多细分品类的用户群体。用腾讯集团高级执行副总裁马晓义的话说,腾讯将与更多的合作伙伴展开合作。我们将共同实现腾讯游戏的各种角色。
经过四个多月的酝酿和探索,极光计划已经发布了他们的第二批产品,并且已经慢慢开始走上正轨。
他们刚刚推出了欧若拉官方孵化的第一款国货,TCG《卡牌怪兽》,三分钟的回合中国游戏公司 完美世界 盛大 巨人 畅游,快节奏的战斗。这款游戏得到了苹果编辑的推荐和核心玩家的好评。
《卡牌怪兽》之后,更多原创游戏正在筹备中,更多国产开发团队的创意游戏将在下半年推出。
可以看出,如今的腾讯手游,除了追逐自身的业务增长,也开始更加注重维护整个行业的生态。
开始承担一些我们常说的“大厂责任”,用实实在在的资源推动行业发展的另一条路——不靠IP,不靠套路,靠玩法和创意取胜,游戏产业毕竟是内容产业,而这些也是游戏产业进步的基础。
无论是极光计划,还是腾讯大力推动的平台项目,背后的逻辑其实都是一样的。
玩家的需求会不断升级,而在这个过程中,升级的等级越高,越难以琢磨,越难以用过去的经验去判断和预测。但有一个基本趋势是不会改变的,那就是随着玩家需求的升级,对优秀产品的辨识度会不断上升,对“创新”和“乐趣”的追求也不会停止。
这是腾讯游戏今年扭亏为盈的最大价值,将越来越多的资源投入到与金钱无关的领域和方向。它们将推动国内游戏产业生态向更好的方向发展,进入良性循环,而在这个过程中,腾讯也能把握未来的市场方向,不会被时代的变迁所淘汰。
让我们拭目以待,2017年下半年行业将发生哪些变化。