<30>年的DNF大转移<64>简单来说, 大转移期间流失了约40%的活跃账号, 就是把50级版本直接删掉, 然后强行改到70级版本, 最后把全服的数据全都重新整理了一遍。光是做这一个动作, 就已经让数据从巅峰时期的1500万, 一下子跌到了900万以下。
很多人就觉得这还不就是多了10个等级吗? 事实是完全差远的。装备能够进行无偿赠送, 技能实现重新设置, 副本完成再造, 老玩家积蓄了三四年之多的心血在这一夜之间发生了贬值, 面对这样的状况, 不论是谁都会选择撂下工作筒子离开。
大转移到底动了什么?
那个被称为大转移的事情, 它根本不是简简单单的就只是进行一个升级的操作而已, 而是把我们过去所使用的那个整个的关于数值的体系全部都推倒, 然后重新地进行建立和处理了。
1. 等级上限50→70,前50级经验曲线全部重算
2. 技能伤害公式更换,老装备词条直接废掉一半
3. 副本机制大改,以前一套装打穿,现在得重新刷
4. 商城道具全刷新,旧消耗品永久绝版

那些玩得很老的玩家手里最值钱的财产, 就是那一套配得特别满的装备, 还有刻在身体里的肌肉记忆。大转移这么一弄, 你本来已经是毕业级别的装备, 突然就变成了入门阶段的装备, 你以前那种靠手法和积累经验得来的技术优势, 全都变成了一文不值的废纸。
这在道理上就跟别人花了三年时间辛辛苦苦攒出来的好牌局, 结果被人直接掀了桌子又重新开始一局是一模一样的情况, 而谁受得了这个?
跑掉的玩家都去了哪?
很多人想知道地下城与勇士那个大转移到底带走了多少玩家, 其实这个问题的答案就藏在当时同期的那些竞品游戏里面。
在二零一零年以前和之后的那个阶段, 也就是正处在黄金时期的完美世界国际版, 以及完美国际这两款游戏里面, 都存在着MMO飞行系统, 还有高自由度开放世界这两个特点, 所以它们自然而然就接住了大量的玩家, 这些玩家是从DNF这里跑过来的, 那会在贴吧上面, 到处都可以看到这种帖子, 这些帖子的内容是说DNF搬砖已经累得要死, 干脆就到完美世界去飞上两天图个清净。
但说实话了, 在当年这个时段里头, 确实有那么多好多人, 他们二话不说, 一下子就一头扎进了那个叫做完美私里的游戏世界之中去了。那玩私服的这个门道、这条路子,从根子上起头那就是个大坑。
因为那些服务器的老板说要把门关了那就真把门关了, 你之前充进去的真金白银的钱, 还有你辛辛苦苦练出来的账号等级, 一夜之间全都归零了, 啥也不剩, 你说这事糟心不糟心。
到了二〇一二年开始一直持续到二〇一三年年底这么一个大时间段里头, 那个玩家人数非常多的完美国际和完美世界这两个游戏的私服圈子, 集体性地彻底崩塌崩溃了, 好几万人同时就像人间蒸发了一样凭空消失了, 结果就是大家的账号没了之前的钱也没了, 就连一起玩的那个微信群也都散伙走人了。

地下城与勇士这款游戏, 怎么说呢, 有腾讯公司在那里进行着保底的工作, 你的那些相关数据, 至少仍然是处在硬盘里面存着的状态, 这样的情况的话, 顶多也就是出现了变弱的这一种现象而已。
回头看大转移亏不亏?
大转移操作之后流失了多少玩家, 如果把这个时间线拉长来看, 那些真正离开的人肯定是回不来了, 但是没走的那个群体, 后来反而赚了最多的钱。经历过大转移之后, 地下城与勇士这个游戏的玩法从原来的纯数值比较, 转到了这种搬砖经济模式上面去, 金币、材料还有刷图这些内容就成了一个新的生存生态环境。
从2012年以后的版本节奏对比来说, 其实比大转移之前的样子要靠谱得多了, 因为在那个时候策划团队的安排真的是非常乱, 这一次的大转移把原来烂透了的摊子彻底拿出来, 重新进行了一次彻底的洗涤和重组。
大转移是DNF这个游戏的至暗时刻, 同时也是把局面进行彻底洗牌的一个起点。
一句话收
DNF大转移走了多少玩家, 40%这个数值是硬数据,大概100万活跃账号这个数值是软数据。这些离开的人中间, 有的一部分人转去了完美世界旗下的游戏, 有的人直接彻底不玩大型多人在线角色扮演这类类型了, 还有的人在私服里面被坑惨了之后又慢慢爬回到了DNF这个游戏里面。
游戏圈的玩家来来去去换了一茬又一茬的, 但是大转移那时候做的那个调整动作, 确实算是DNF这款游戏历史上让人最感觉到疼的那个一次经历。